Меню
Состав
Россия рулит - kazak
Россия рулит - no name
Россия рулит - no name
Россия рулит - no name
Россия рулит - no name
Россия рулит - no name
Россия рулит - no name
Россия рулит - no name
Мини-чат
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Правила КВ


         Каждый матч проводится на 2 картах по одной от каждой команды, на сервере установлен PAM мод, т.е. смена сторон происходит после того как команды сыграли 10 раундов (например команда "А" выигрывает у команды "Б" 7-3 итого 10 - смена сторон) счет сохраняется, игра продолжается.

         Команде проигравшей 1 карту не следует расстраиваться, т.к. общий счет считается, после того как команды сыграли 2 карты (например команда "А" выиграла у команды "Б" первую карту 12-8, а вторую проиграла 5-15 т.е. общий счет 17-23 команда "А" проиграла.


 

1. Общие правила проведения матча:


         В команде выходящей на игру должно быть равное количество человек.

 - Если одна из команд не присутствует в полном составе через 20 минут после времени начала игр, ей может быть записано ТП по желанию противоположной стороны.

 - Если у одной из команд возникают технические проблемы при входе на сервер, или в процессе игры, или еще что-то в этом роде, и команда не может устранить проблему в течение 20 минут ей может быть записано ТП по желанию противоположной стороны.

- Время раунда 2 мин.

- Снайперская винтовка – одна на команду, без подбора.

- Дробь – одна на команду, без подбора.

- Использование багов карт запрещено.

- Покидать границы карты запрещено - использование читов запрещено.

- Дымовые гранаты используются. - nadejump запрещен.

- Устанавливать мину разрешается только на землю.

- Запись демок обязательна для каждого бойца команды.

- Сторона начала определяется с помощью баша на пистолетах.

- Стрельба и бросание гранат, во время баша не допускается, команда, нарушившая данное правило считается проигравшей баш.

 - Любая из команд может потребовать присутствия админа. Админ может быть членом команд противников и находится на ТС канале одной из команд противников.

 - непосредственно в течение матча команда может взять 2 тайм-аута по 2 мин каждый (без учета вынужденной паузы между картами).

 - при возникновении тех. проблем (вылет игрока) команде дается 5 мин на замену, в случае невозможности замены команда имеет право доиграть игру меньшим составом.


 

2. Правила в течение матча:


 - Писать сообщения только в командный чат.

 - Нецензурные выражения запрещены.

 - Обвинения соперника в читерстве запрещены.

 - Все претензии принимаются Администрацией сторон в течение суток после окончания матча.

 - конфликты разрешаются путем просмотра демо игроков.

 - нарушение численного состава команды в течение матча запрещено за нарушение правил команде может быть выписана желтая карточка, если в течение одного матча команда зарабатывает 3 желтые карточки, она проигрывает матч автоматически.

 


НЕБОЛЬШОЙ ЛИКБЕЗ И ДОПОЛНЕНИЯ К ПРАВИЛАМ!


1. Сторона начала определяется с помощью Баш-песта.

2. Стрельба и бросание гранат, во время баша не допускается т.е. при баше НИКАКОЙ стрельбы, НИКАКИХ гранат в сторону противника (можно конечно бросить грену за карту ил пальнуть в воздух. но не более), лупим друг друга пистолетами.

3. Команда которая выиграла баш выбирает карту которую она хочет сыграть первой (какие 2 карты будут играться на КВ решается перед башем) и сторону за которую они начнут игру.

4. Баш проводится на любой карте, после того как одна из команд выиграла баш, капитан пишет, например: "играем карентан, мы немцы" загружается Карентан, игра началась.

2. Загрузилась нужная карта, нажимаем TAB и видим, что напротив имени горит красный кружок (т.е. к игре не готов) при нажатии на клавишу "F" кружок загорится зеленым цветом, это будет означать, что вы готовы играть, "F" нажимаем перед началом игры, а также соответственно перед началом игры после смены сторон.

3. КВ проводится на 2-х картах по 20 раундов на каждой (итого 40) т.е. чтобы выиграть одной и команд надо взять 21 раунд, теперь ВНИМАНИЕ, допустим клан "А" выиграл первую карту 15-5 соответственно чтобы выиграть весь КВ на второй карте им достаточно взять 6 раундов (15+6=21 победа "А") стоп игра.

4. если по каким либо причинам команда не может сыграть КВ в назначенное ей время, капитан должен заранее, самостоятельно связаться с противником и договориться о переносе матча, при этом уведомив администрацию о переносе игры и соответственно согласовав новое место и время.


7. ВНИМАНИЕ если клан к которому выдвинуты какие либо претензии не предоставляет демо записи игры своих игроков, клан автоматически получает тех. поражение (всем писать демки!!!)

8. Если на сервере стоит пароль НЕ НАДО ТУДА ЛЕЗТЬ!!!!! поинтересуйтесь у соклановцев не идет ли там КВ с помощью ICQ, SKYPE, Mail-агент и т.д. и т.п.
Профиль
Пятница
17.05.2024
06:49

[ Управление профилем ]
[ Кто нас сегодня посетил ]
Друзья сайта



Наш Баннер
Клан Россия рулит
код:

Россия рулит